Novedades de Fusion 360 – Julio 2023

Autor: Annaka Ketterer

Artículo original: https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/july-2023-product-update-whats-new/


(v.2.0.16985) – 24 de agosto de 2023

Solucionamos un problema en el espacio de trabajo de Fabricación por el cual el avance por revolución cambiaba incorrectamente después de que una herramienta se movía a «Documentos».


(v.2.0.16976) – 8 de agosto de 2023

Solucionamos una variedad de problemas que afectan las expresiones fraccionarias, estos problemas incluyen:

  • Visualización de unidad fraccionaria/arquitectónica ignorando el valor de precisión
  • Un problema por el cual el uso de Dimensión en un boceto con «Fraccional» activado desde las preferencias se comporta de manera diferente a lo esperado

Solucionamos un problema de CAM por el cual los agarres y retornos del subhusillo no se regeneraban al cambiar la permanencia, la parada del husillo, etc.

Solucionamos un problema por el cual ciertos usuarios de Fusion 360 Flex recibían incorrectamente notificaciones y cuadros de diálogo de vencimiento de Fusion 360.

Solucionamos una variedad de problemas de fallas que ocurrían en los espacios de trabajo de Diseño y Fabricación.  


(v. 2.0.16761 ) – 31 de julio de 2023

Solucionamos un problema que impedía a los usuarios sin Rosetta 2 instalar Fusion 360. La instalación de Rosetta 2 ahora se puede activar directamente desde el instalador de transmisión.

Solucionamos un problema por el cual al abrir un proyecto guardado en una versión anterior de Fusion 360 que tiene una trayectoria con Orientación de herramienta ‘Seleccionar Z y X’, ‘Seleccionar Z e Y’ o ‘Seleccionar X e Y’ sin ninguna geometría seleccionada para ninguno de los ejes y el parámetro ‘Voltear X/Y/Z’ activado para al menos un eje anularía el modo de Orientación de la herramienta a ‘Orientación del modelo’. Ahora solo debería mostrar una advertencia de que la dirección de orientación de la herramienta podría verse afectada al volver a calcular.

Hemos solucionado fallos en varios espacios de trabajo dentro de Fusion 360, incluidos, entre otros, el espacio de trabajo Diseño, el espacio de trabajo Electrónica y la pestaña Inicio.


(v.2.0.16753) – 24 de julio de 2023

Novedades Destacados

Este julio tenemos muchas características nuevas y mejoras interesantes que estamos ansiosos por compartir con usted. Pero antes de entrar en todos los detalles, aquí están algunos de nuestros aspectos más destacados favoritos de esta versión:

Productividad optimizada:

– Nuevo comando Duplicar con juntas
– Propiedades y parámetros en cualquier lugar para dibujos
– Experiencia mejorada al acceder al espacio de trabajo electrónico al inicio 
– Nueva biblioteca de intercambio (reemplazar) para electrónica 

Flexibilidad de programación:

– Nueva capacidad para permitir el torneado de caras de adentro hacia afuera
– Nueva capacidad para mecanizar ranuras socavadas en el acabado de perfiles de torneado
– Ahora se han agregado velocidades de avance de transición a herramientas y trayectorias
– Nuevas trayectorias geodésicas y de virutas avanzadas (en vista previa de extensión)

Mejor rendimiento :

– Fusion 360 ahora se ejecuta de forma nativa en Apple Silicon
– Motor de trackpad nativo de macOS para procesamiento de gestos
– Compatibilidad con escalado de alto DPI en Windows
– Numerosas mejoras de rendimiento en torno a los ensamblajes

Viva con los expertos: novedades de la versión de julio de 2023

¿Quiere obtener más información sobre todas las actualizaciones que llegarán a Fusion 360 este julio? Únase a nosotros el jueves 3 de agosto de 2023 para un seminario web EN VIVO donde profundizaremos en las mejoras en torno a la flexibilidad, el control y la eficiencia de la programación, mostraremos algunos consejos y trucos y abriremos el espacio para preguntas y respuestas EN VIVO.

Tenemos 2 sesiones en marcha para que usted elija, ambas idénticas en contenido, solo que en horarios separados. Haga clic en los enlaces a continuación para registrarse. ¡Espero verte allí! `

Regístrese  para las 9 a.m. PDT | 12 p. m. EST | 5:00 p.m. hora del Pacífico

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Usabilidad

Mejor soporte nativo para computadoras Apple

Fusion 360 ahora se ejecuta de forma nativa en Apple Silicon

Para todos los usuarios de Mac, nos complace anunciar que Fusion 360 ahora es compatible de forma nativa con Apple Silicon. Cuando inicie Fusion 360 después de esta actualización, el software reconocerá automáticamente si su máquina tiene un chipset Intel o un chipset Apple Silicon. Si está ejecutando Fusion 360 en un procesador M1 o M2, Fusion 360 se ejecutará automáticamente de forma nativa en ese conjunto de chips sin Rosetta 2.

A través de nuestras pruebas, así como de los comentarios de nuestros Insiders, hemos visto mejoras notables en la estabilidad, el rendimiento informático y la duración/uso de la batería. Cuando se trata de velocidades de computación, las tareas de modelado y ensamblaje son generalmente un 30% más rápidas en Silicon en comparación con las que se ejecutan en Intel/Rosetta 2. El renderizado local también experimentó un aumento notable en la velocidad, lo que le permite lograr un renderizado terminado más rápido que nunca. El otro beneficio importante aquí es la duración de la batería; Fusion 360 ahora consume casi un 50% menos de energía cuando se ejecuta en Apple Silicon.

Anticipamos que puede tener más preguntas, por lo que le recomendamos que consulte nuestro artículo de preguntas frecuentes .

Motor de trackpad nativo de macOS para procesamiento de gestos

Desde su lanzamiento inicial, Fusion 360 utilizó un motor de trackpad personalizado para procesar gestos de lienzo en macOS. Desde entonces, el controlador del trackpad nativo disponible en macOS ha madurado enormemente y es más que capaz de impulsar la navegación basada en gestos de Fusion 360.

Esta versión gradúa la compatibilidad con el controlador macOS Native Trackpad desde la versión preliminar hasta la versión completa. El resultado debería ser una experiencia de navegación por lienzo más estable que registre consistentemente comandos de panorámica, zoom y órbita. ¡Un agradecimiento especial al usuario Pravdomil por su ayuda y la prueba de concepto del complemento Native Trackpad!

Nota: Si anteriormente tenía instalado el complemento Native Trackpad Gestures para Fusion 360, se desactivará automáticamente después de la actualización para evitar un conflicto de controladores.

Compatibilidad con escalado de DPI alto en Windows

La aplicación Fusion 360 ahora admite el reconocimiento de DPI por monitor en Windows de forma inmediata, lo que eleva el soporte a la par con nuestro cliente macOS. Los usuarios que ejecuten Fusion a más de 100% DPI ahora serán recibidos con fuentes, íconos y gráficos de lienzo nítidos: no más pixelación. Ya sea que esté escalando su monitor a 175, 250 o 325% o en cualquier punto intermedio, Fusion 360 ahora se verá nítido y detallado en lugar de pixelado y borroso. Esta característica se habilita automáticamente cuando Windows está configurado con un factor de escala de visualización del 125% o más. Si es necesario, esta opción se puede desactivar temporalmente en Funciones de vista previa dentro de las Preferencias de Fusion 360.

Nota: Los gráficos de lienzo de alta resolución pueden sobrecargar las capacidades de rendimiento del hardware de gráficos heredado en resoluciones de pantalla más altas. Los usuarios pueden desactivar los gráficos de alta resolución y las configuraciones relacionadas dentro de las Preferencias de Fusion 360 en las secciones Gráficos y Pantalla.

El acceso al navegador en línea ahora está disponible para más suscriptores

Los suscriptores comerciales de Fusion 360 ahora tienen acceso a una versión en línea de Fusion 360 a la que se puede acceder a través de un navegador web. Este es otro punto de entrada a Fusion 360 que se proporciona de forma gratuita a los suscriptores comerciales para permitir el acceso desde cualquier dispositivo a través de un navegador. La versión en línea se proporciona solo en inglés y las API no están habilitadas.

El acceso al navegador está disponible para:

  • Suscriptores comerciales
  • Inauguración
  • Usuarios de TokenFlex
  • Suscriptores de la colección de diseño y fabricación de productos con un derecho activo de Fusion 360
  • Usuarios de educación

El acceso al navegador permite el uso flexible y «sobre la marcha» de Fusion 360, lo que proporciona beneficios como una colaboración sencilla, una iteración de diseño más rápida y requisitos de sistema reducidos, ya que no se requiere instalación local.

Para obtener más información y acceder a las instrucciones, haga clic aquí .

Acceso y búsqueda de archivos mejorados

Archivos de muestra en la pestaña Inicio

Acceder a las muestras es muy sencillo a través de la pestaña Muestra recién agregada en Inicio. Navegue fácilmente hasta los archivos deseados y ábralos directamente en el lienzo de Fusion 360. ¡Experimenta una exploración perfecta de archivos de muestra y da rienda suelta a tu creatividad en Fusion 360 como nunca antes!

Más caracteres visibles en la ruta de exportación del archivo local

El cuadro de diálogo Archivo utilizado para comandos como Guardar y Exportar ya no trunca prematuramente las rutas de directorio con puntos suspensivos y utilizará todo el ancho del cuadro de diálogo disponible.

Actuación

El rendimiento es un área clave de atención para nosotros, como lo demuestran algunas de las mejoras que hemos realizado en las últimas actualizaciones del producto. Esta actualización continúa mejorando la usabilidad y el rendimiento del modelado de Fusion 360, específicamente en torno a grandes flujos de trabajo de ensamblaje y dibujo. Aquí están los aspectos más destacados:

Usabilidad: 

Aislar componente
  • El tiempo de apertura inicial de algunos ensamblajes grandes se reduce en 1,2 veces .
  • Aislar componentes en conjuntos grandes es hasta 6 veces más rápido.
  • El rendimiento de Pegar nuevo se ha mejorado un 7% .
  • Deshacer/Rehacer Pegar Nuevo es hasta 7 veces más rápido.
  • La configuración del documento en Direct Model se redujo de 6 minutos a 3 segundos en muchos casos.

Asamble: 

Insertar en el diseño actual
  • Insertar en el diseño actual es hasta un 84% más rápido para ensamblajes más grandes. 
  • El comando Centro de masa es hasta 9 veces más rápido en ensamblajes grandes.
  • Mostrar el cuadro de diálogo Propiedades es hasta  9 veces más rápido. 
  • El comando Grupo rígido ahora es hasta 1,4 veces más rápido en ensamblajes grandes.
  • El flujo de trabajo de Capturar posición es hasta 7 veces más rápido para algunos ensamblajes grandes.
  • Mejora del 10 % en el tiempo de creación conjunta y mejora del 48 % en el tiempo de eliminación conjunta.

Dibujo: 

Nuevo dibujo de diseño
  • La creación de nuevos dibujos para ensamblajes grandes es 2 veces más rápida.
  • Agregar lista de piezas para dibujos de ensamblaje grandes es hasta 11,5 veces más rápido. 

Modelado: 

Invocar extrusión
  • Los comandos Invocar Extrusión/Girar/Descansar/Mostrar todos los cuerpos/Seleccionar por límite en ensamblajes grandes son hasta 16 veces más rápidos.
  • La reproducción de la línea de tiempo paramétrica mejoró hasta un 56 % en algunos ensamblajes grandes. 
  • El comando Press Pull es hasta un 83% más rápido para algunos diseños.

Diseño

Nuevo Duplicado Con Juntas

Diseño>Montar>Duplicar con juntas

Muchos de ustedes lo han pedido y nos alegra poder decir que finalmente está aquí. El nuevo comando ‘Duplicar con uniones’, ubicado en la sección ‘Ensamblar’, ahora le permite duplicar un componente o subconjunto que tiene uniones asociadas y unirlo rápidamente en una o varias ubicaciones adicionales. Esta es una mejora masiva en la eficiencia del flujo de trabajo y debería ayudarlo a acelerar la tarea de copiar y unir componentes.

Nota: El comando de copia estándar no copia las uniones y las posiciones capturadas no se duplicarán.

Relieve de superficie compleja

Ahora es posible crear características en relieve en caras no desarrollables, como esferas, toroides y caras doblemente curvadas.

Mejor creación de mallas para cuerpos de celosía volumétrica (extensión de diseño de producto)

Anteriormente, una malla estaba hecha de una cara y no era muy viable para la fabricación posterior. Ahora, después de crear un cuerpo de malla a partir de un cuerpo de celosía volumétrico, los cuerpos de malla recién creados se componen de múltiples grupos de caras según las caras que formaron el cuerpo sólido original. Ahora puede seleccionar esas caras individuales como entradas para agregar estructuras de soporte en configuraciones de fabricación aditiva. Esta sencilla mejora nos será de gran utilidad para añadir material de soporte en la impresión 3D.   


Electrónica

Nueva preferencia de documentos predeterminados

Preferencia > Preferencia de documento predeterminado > Diseño electrónico

En esta actualización, ahora tendrá la opción de personalizar su preferencia de documento predeterminado para Diseño o Diseño electrónico. Una vez configurado, Fusion 360 cargará automáticamente el documento preferido al iniciarse. Al seleccionar Diseño electrónico como su preferencia, Fusion 360 se iniciará directamente en el Espacio de trabajo de electrónica, eliminando la necesidad de seguir varios pasos que normalmente se requieren para acceder desde el Espacio de trabajo de diseño.

Además, al crear un nuevo documento, Fusion 360 se abrirá en su Preferencia de documento, brindando una experiencia optimizada. Durante la creación del documento, puede acceder al menú contextual y seleccionar entre las opciones de Diseño mecánico y Diseño electrónico. La tecla de acceso rápido Ctrl/CMD+N también se ha modificado para alinearse con la preferencia de documento recién elegida.

Mostrar el origen del componente como cruz para dxf.ulp

Ahora tiene la opción de incluir el origen de los componentes en la salida DXF, representado por una pequeña cruz. Esto le brindará una representación más precisa del diseño al importar el archivo DXF resultante a otras aplicaciones.

Soporte para piezas sin Modelos 3D

A veces quieres hacer huellas que no requieran tener un modelo 3D (por ejemplo, puntos de prueba). En esta actualización, puede especificar si la huella debe usar una forma de marcador de posición, como un modelo 3D o el cuadro predeterminado. Si «Usar marcador de posición» no está seleccionado en el editor de huellas de la biblioteca Fusion 360, la generación del modelo 3D de la pieza no tendrá representación del modelo 3D. Anteriormente, lograr este nivel de control requería una serie de pasos complejos en el editor de paquetes de biblioteca. La introducción de esta nueva característica en el editor de biblioteca agiliza el proceso de creación de piezas, particularmente aquellas que no requieren un modelo 3D o que pueden someterse a un mapeo futuro sin necesidad de que se muestre el cuadro predeterminado. Esta mejora mejora significativamente la experiencia de diseño general.

Nueva biblioteca de intercambio (reemplazar)

El proceso de importar archivos de biblioteca y diseño de EAGLE a Fusion 360 ha presentado desafíos anteriormente, lo que podría llevar a perder el vínculo entre el diseño y la biblioteca. De manera similar, el vínculo puede romperse cuando se comparten archivos de diseño con usted a través de diseños exportados. Para abordar esta preocupación, presentamos una nueva opción de flujo de trabajo llamada «Biblioteca de intercambio». Esta valiosa característica le permite asociar sus diseños y bibliotecas con un mínimo esfuerzo y rápidamente. Simplemente seleccionando la opción dentro del archivo o biblioteca de diseño, el sistema buscará entre las bibliotecas actualmente activas y propondrá las coincidencias más adecuadas para el intercambio. Esta funcionalidad optimizada acelera significativamente la actualización de diseños importados y, en última instancia, mejora la eficiencia al trabajar con sus diseños.

Cree nuevas ventanas con configuraciones de ventanas múltiples/monitores múltiples

Anteriormente, cuando creaba una nueva ventana quitando la pestaña del documento, y si hacía esto en un monitor secundario, la nueva ventana aparecía constantemente en el monitor principal, aunque la aplicación estuviera en el secundario. Esto fue bastante frustrante, por lo que esta mejora garantiza que la nueva ventana se cree en el mismo monitor donde estaba la aplicación y desde donde fue arrastrada.

Panel simplificado de la República Democrática del Congo

Al trabajar en el esquema, es una práctica común ejecutar sus Verificaciones de reglas eléctricas (ERC) para asegurarse de que la sincronicidad entre su PCB y el esquema permanezca consistente; También ayuda a detectar posibles errores de conexiones no deseadas en su diseño, como mezclar conexiones digitales y de alimentación en un solo nodo. El nuevo panel ERC enumerará advertencias que indican si se están conectando conexiones como redes etiquetadas de energía y no energía.

El panel DRC es conveniente porque puede ver y solucionar errores que no cumplen con los requisitos de DRC en tiempo real. Resaltar cualquiera de los elementos de la lista proporcionará la ubicación del delito. La racionalización del DRC en un panel hace que sea más fácil tenerlo siempre evaluable. De esa manera, puede abordar estos errores y alertar al principio del ciclo de diseño. 

Autocompletar nombre de red de soporte para Polygon

Los vertidos poligonales son cruciales en una PCB, ya que ayudan a distribuir eficientemente la energía y los planos de tierra, minimizando las caídas de voltaje y el ruido. Además, ayudan en la gestión térmica al proporcionar un área de cobre más grande para la disipación del calor, lo que mejora el rendimiento general y la confiabilidad de los circuitos electrónicos. En esta actualización, hemos hecho que sea mucho más fácil nombrar tus polígonos ya que ahora admitirá Autocompletar.


Diseño generativo

Alivio de inercia mejorado en los modos de eliminación de cuerpo rígido (vista previa pública)

El alivio inercial ahora se puede utilizar junto con una gama mucho más amplia de métodos de fabricación, como el corte sin restricciones, aditivo, de 2 ejes, el fresado de 2,5 ejes, el fresado de 3 ejes y el fresado de 5 ejes. Para probar esto, asegúrese de tener activada la vista previa pública de “Funciones y solucionadores generativos experimentales”.

Nota: El método de fabricación de fundición a presión no se admite junto con el alivio de inercia.


Dibujos

Comportamiento mejorado del clic derecho

Esta es una de esas funciones del día a día que quizás no notes, pero que garantiza reducir los clics y mejorar tu productividad. Anteriormente, primero tenía que seleccionar un objeto en un dibujo antes de poder hacer clic derecho sobre él. Esto tampoco nos gustó, así que lo hemos solucionado. Con esta versión, puede hacer clic derecho en vistas, dimensiones, bloques de título, etc. y editarlos como se espera. Sugerencia: agregamos la capacidad de abrir el modelo directamente desde una vista de dibujo en septiembre pasado; esto debería ser aún más fácil ahora.

Voltear flechas de dimensión

¡Este ha estado en la hoja de ruta por un tiempo! Si alguna vez quisiste cambiar la posición de una flecha en una dimensión incómoda, esta es la función para ti. Simplemente haga clic derecho en una dimensión y elija «Voltear flechas» y luego seleccione las flechas para voltear. También puede encontrar esta función en el menú desplegable Dimensión en la barra de herramientas.

Aprenda a invertir las flechas de dimensión .

Propiedades y parámetros en cualquier lugar

Ahora puede colocar Propiedades del modelo y Parámetros del modelo en CUALQUIER campo de texto de su dibujo. Al crear o editar directrices, texto, tablas personalizadas o dimensiones, ahora es fácil agregar propiedades del modelo e información de parámetros a los elementos de texto en un dibujo. Simplemente elija la categoría, seleccione la propiedad, presione el ícono + y estará listo.

Obtenga más información sobre propiedades y parámetros en cualquier lugar .

Mejorar la calidad de visualización para vistas sombreadas

Los modelos con una combinación de partes largas, delgadas y gruesas pueden tener vistas sombreadas que aparecen un poco teseladas al hacer zoom. Un ejemplo podría ser un componente de chapa delgada atornillado a una losa de concreto gruesa. Esta nueva característica mejora la apariencia de estos sombreados. La vista sombreada es más nítida, pero el tamaño del archivo aumenta y puede provocar un rendimiento ligeramente más lento.

 Obtenga más información sobre la calidad de visualización mejorada para vistas sombreadas .


Simulación

Centro de masa desplazado para cuerpos deformes

Simulación> Resultados> Inspeccionar> Centro de masa

Ahora puede obtener información sobre el centro de masa de un cuerpo desviado a partir de los resultados de su simulación. La función le brindará información sobre el centro de masa no desplazado, el centro de masa desplazado y el vector de desplazamiento del centro de masa del cuerpo seleccionado. Además, puede seleccionar varios cuerpos, en cuyo caso se proporcionarán los valores combinados del centro de masa. Esta característica ahora está disponible en los tipos de estudio Estrés estático lineal, Estrés térmico, Estrés estático no lineal, Simulación de eventos cuasiestáticos y Simulación de eventos dinámicos.


Fabricación

Alinear extensiones para entidades geométricas

A principios de este año, las extensiones de trayectoria se trasladaron de las trayectorias individuales a las selecciones de geometría; esto dio la ventaja de que la vista previa de la trayectoria podía ser más precisa porque incluía la extensión de la trayectoria como vista previa. La desventaja de esto era que tenía que editar o definir los valores de extensión según la selección. Esto ha causado un problema importante para un pequeño porcentaje de ustedes. Basándonos en muchos comentarios, hemos mejorado esta experiencia para que pueda cambiar varios valores de extensión al mismo tiempo. El GIF de arriba muestra cómo puedes resaltar todos los contornos abiertos con un simple clic y luego modificarlos globalmente para que tengan un inicio y/o extensión definidos por el usuario.

Opciones de giro más útiles

Permitir de adentro hacia afuera para girar la cara

Una característica que muchos de ustedes han solicitado desde hace algún tiempo es la capacidad de refrentar una pieza comenzando desde el diámetro más pequeño hasta llegar al más grande. Nos complace decir que ahora esta es una opción simple a la que puede acceder desde la pestaña de pases. Este tipo de trayectoria de herramienta se requiere comúnmente cuando se mecanizan tubos internamente con una barra de mandrinar y, además, también se requiere refrentar la pieza con la misma herramienta en dirección hacia arriba, lo que ayuda a controlar el tamaño de la rebaba. Una rebaba más consistente da como resultado un acabado superficial de mejor calidad y una mayor vida útil de la herramienta.

Socavados ranurados a máquina para acabado de perfiles

El momento que muchos de ustedes estaban esperando ya está aquí: a partir de esta actualización, ahora pueden mecanizar ranuras socavadas en Turning Profile Finishing. Con los rebajes de la máquina activados, ahora la herramienta se moverá verticalmente hacia la región del rebaje para permitir el mecanizado final del diámetro del rebaje. Esto permite utilizar una herramienta general para terminar un corte socavado y, al hacerlo, producirá una eliminación de material más eficiente y menos requisitos en operaciones de acabado posteriores para terminar explícitamente las áreas socavadas.

Comprobación de colisión en la pared posterior para detectar socavaduras para el acabado de ranuras

Observe cómo hay un ligero espacio entre la parte posterior de la herramienta y la pared de la pieza. Esto se debe a que también agregamos la capacidad de establecer un valor de espacio libre para la parte posterior del soporte o la parte posterior del inserto. Puede seleccionar el que prefiera dependiendo de la herramienta que esté utilizando y esto hará que el soporte o inserto mantenga esa distancia establecida de las paredes verticales para trabajos externos o de los salientes para trabajos internos, de modo que minimicemos posibles colisiones y maximicemos el área de socavado. siendo mecanizado.

Nueva opción de velocidad de avance de movimientos de transición

Ahora se han agregado velocidades de avance de transición a las herramientas de fresado para permitir una optimización mejorada de las trayectorias. Puede configurar esta nueva opción de velocidad de avance para movimientos de transición en la biblioteca de herramientas, por herramienta y ajuste preestablecido, y/o en la propia trayectoria en la pestaña de herramientas.

El valor predeterminado estará vinculado asociativamente a la velocidad de avance de corte, pero, por supuesto, esto se puede personalizar utilizando un valor numérico o una fórmula simple.

Para verificación, puede visualizar esta nueva velocidad de avance tanto en la simulación de trayectoria como en el cuadro de diálogo ‘Mostrar datos de trayectoria’.

Nuevo algoritmo de trayectoria para fusión (vista previa pública)

La combinación es una estrategia de acabado para mecanizar las regiones menos profundas de una pieza entre contornos seleccionados con una dirección de corte constante. Es una estrategia muy versátil. Admite el mecanizado socavado en 3 ejes solo con herramientas aplicables, como paletas, discos, herramientas de barril y cortadores de cola de milano.

Ahora está disponible una nueva forma de definir rutas de herramienta de Mezcla. El nuevo método produce trayectorias que evitan la fragmentación en geometrías complejas, lo que permite mecanizarlas con mayor facilidad para obtener un acabado superficial más alto.

Para seleccionar el nuevo método, elija la opción ‘Desde la punta de la herramienta’ para Cálculo de paso en la página Pases. El método preexistente se puede seleccionar eligiendo ‘En superficie’.

Ajuste de arco para traza, flujo y vista previa de flujo (vista previa pública)

La opción de suavizado en estrategias como Trazo, Flujo y Vista previa de flujo ahora puede aplicar ajuste de arco. Esto es particularmente adecuado para controladores de generaciones anteriores que prefieren arcos a puntos linealizados. Seguimos viendo movimientos nerviosos en controladores a los que no les gustan muchos puntos, por lo que habilitar el suavizado eliminará efectivamente algunos de esos puntos a favor de los arcos, pero solo donde aún pueda mantener la tolerancia de la trayectoria de herramienta.

Trace y Flow ya están completamente lanzados; sin embargo, si desea utilizar la ruta de herramienta Vista previa de flujo, deberá activar la vista previa pública «Estrategia de flujo mejorada».  

Opciones extendidas de 5 ejes (hacia/desde punto y curva)

Mezcla, Flujo y Vista previa de flujo tenían la opción de usar opciones de eje de herramienta principal de avance/lean con todos los tipos de herramientas de fresado. Lo que hemos hecho es preservar esta capacidad original, pero además de preservar esta capacidad de avance/lean, hemos agregado las opciones habituales de 5 ejes extendidos (hacia/desde punto y curva), sin embargo, estas opciones están restringidas a herramientas esféricas únicamente.

Soporte del eje Z WCS

Anteriormente, Mezcla/Flujo y Vista previa de flujo solo admitían las opciones de inclinación mínima/máxima, pero esos límites siempre se definían en relación con el eje Z de orientación de la trayectoria. Ahora, también se pueden expresar en relación con el eje Z de WCS y, cuando corresponda, aquí se admiten herramientas esféricas y no esféricas.

Prevención automática de colisiones para contorno multieje

El contorno de ejes múltiples ahora puede usar la prevención automática de colisiones (cuando el eje de la herramienta está configurado en vertical) como eje de la herramienta principal. Si bien las opciones para evitar colisiones (HACIA/DESDE Punto/Curva) también están disponibles para la trayectoria, la limitación es que solo se puede usar con herramientas esféricas. En lo que respecta a Lead y Lean, se admiten herramientas esféricas y no esféricas. También puede generar una trayectoria de herramienta específica de 3 ejes para Contorno de múltiples ejes. Básicamente, esto limita la trayectoria de herramienta de múltiples ejes a solo 3 ejes.

Estrategia geodésica (vista previa de extensión)

¡La estrategia geodésica ahora está en vista previa de extensión! El beneficio número uno de esta trayectoria es la capacidad de mecanizar socavados. Geodésica, no es ningún secreto, proviene de los frutos de nuestra relación con ModuleWorks. Básicamente, Geodesic crea sus trayectorias en una estrategia de estilo Scallop o Blend, pero a diferencia de Scallop o Blend normal, Geodesic Scallop puede compensar una variedad de curvas abiertas o cerradas definidas por el usuario. Native Fusion Scallop siempre se compensa con las curvas de contención cerradas. La fusión geodésica puede fusionarse entre curvas definidas por el usuario (no restringidas a los bordes de la cara).

La trayectoria geodésica puede agregar automáticamente desplazamientos/superposiciones adicionales a las curvas definidas por el usuario, por lo que al mecanizar un filete, en lugar de comenzar exactamente en el borde del filete, es posible que desee comenzar unos mm antes del borde y fusionar la trayectoria. el borde de los filetes.

Nota: Geodésico también puede mecanizar en 3 ejes en Core Fusion), 4 y 5 ejes para quienes tengan la Extensión de Mecanizado.

Obtenga más información sobre cómo configurar una trayectoria geodésica .

Estrategia avanzada de virutas (vista previa de extensión)

Ya tenemos virutas hoy, entonces, ¿por qué introducimos otra ruta de herramienta de virutas llamada virutas avanzadas? La respuesta es sencilla: tiene varias ventajas sobre el Swarf original.

Para empezar, Advanced Swarf tiene mayor flexibilidad para la geometría de entrada, ya sean contornos o superficies. En segundo lugar, puede raspar la superficie. En tercer lugar, puede sincronizarse automáticamente entre los rieles superior e inferior y brinda un grado relativamente grande de flexibilidad sobre cómo aplicar esa sincronización y, por lo tanto, cómo controla el eje de la herramienta. Por último, la trayectoria de viruta avanzada no se limita a solo 5 ejes como la viruta original; Puede realizar mecanizados de 3, 4 y 5 ejes. 3 ejes es muy útil para paredes verticales, 4 ejes para elementos envueltos alrededor de cosas como cilindros (que ha estado pidiendo durante mucho tiempo) y 5 ejes para cosas como socavaduras.

Obtenga más información sobre cómo configurar una trayectoria avanzada de virutas .

Actualización de posprocesadores nueva y mejorada

¿Busca las últimas actualizaciones de postprocesadores y máquinas? Este julio lanzamos un montón de nuevas actualizaciones y mejoras para muchos de los posprocesadores y máquinas de código abierto que ofrecemos de forma gratuita. En esta versión encontrará la incorporación de postprocesadores para Fagor Waterjet y LightBurn Laser Software, así como mejoras en postprocesadores genéricos, postprocesadores de fresado y postprocesadores de fresado-torneado. Además, agregamos la  Guía del usuario de Techman Robot , actualizamos y mejoramos nuestra biblioteca de sujeción de piezas y mejoramos la funcionalidad del motor de posprocesador CAM de Autodesk. 

Para obtener más información, consulte la publicación del foro  aquí.


Fabricación aditiva

La entrada del diámetro del filamento FFF ahora se incluye en la definición de la máquina

La configuración ‘Diámetro del filamento’ de la configuración de impresión FFF se ha movido adecuadamente a la configuración de la máquina. Esto se hizo como parte de una limpieza de la configuración de impresión y mejorar la experiencia del usuario. En lugar de tener diferentes configuraciones de impresión por diámetro de filamento, ahora lo simplificamos al tipo de accionamiento del extrusor.
Este cambio viene con el beneficio adicional de permitir a los usuarios especificar un diámetro de filamento por extrusor si es necesario.

Desafortunadamente, esto significa que los usuarios pueden encontrar que todas las configuraciones FFF anteriores y las máquinas FFF que no son de Fusion 360 Library muestran un error cuando se genera la ruta de herramienta. Existe una solución simple en la que los usuarios deberán actualizar manualmente la configuración de «diámetro del filamento» en la configuración de la máquina. Para ayudarle a hacer esto, hemos creado un vídeo útil aquí:

Tenga en cuenta que esto solo deberá hacerse una vez por configuración o máquina FFF.

https://youtube.com/watch?v=jKKoJevRXEc%3Ffeature%3Doembed%26enablejsapi%3D1%26origin%3Dhttps%3A

Otra mejora tiene que ver con la visibilidad de la máquina después de que se haya generado la trayectoria. Ahora podemos controlar la visibilidad de la plataforma desde el cuadro de diálogo Simulación de trayectoria.

La predicción del consumo de energía FFF ahora está disponible para todos los usuarios

Después de crear una configuración aditiva con una impresora 3D FFF y calcular sus trayectorias de herramientas aditivas, ahora puede ver el costo de energía y filamento asociado con esa impresión dentro del cuadro de diálogo Imprimir estadística, antes de presionar Imprimir en su impresora 3D.

Obtenga más información sobre cómo mostrar estadísticas de impresión .

Soporte para impresora 3D Markforged Digital metal PX100 Binderjet

La extensión de compilación Fusion 360 + Additive podrá organizar modelos 2D y 3D dentro de la plataforma de compilación PX100, dividir los modelos y exportarlos como un archivo CLI.

Mejores flujos de trabajo de simulación de procesos aditivos

Los cuerpos de malla ahora son compatibles

Los usuarios de Additive Process Simulation ahora pueden utilizar cuerpos de malla en sus estudios de simulación. Esto permite el uso directo de STL, 3MF, OBJ y otros tipos de archivos de malla sin tener que convertirlos primero en un cuerpo sólido.

Obtenga más información sobre la simulación de procesos .

Crear cuerpos de malla nativos compensados

Los usuarios de Additive Process Simulator ahora pueden generar un cuerpo de malla nativo compensado a partir de sus estudios completados. El cuerpo de malla paramétrica resultante se insertará nuevamente en el modelo de fabricación, con la transformación de malla correctiva aplicada. Este cuerpo de malla se puede utilizar para una simulación posterior, que se puede utilizar para garantizar que la compensación no genere golpes adicionales del recubridor ni provoque un sobrecalentamiento localizado.

Aprenda a crear un cuerpo de malla compensada .

Los resultados de desplazamiento ahora se pueden exportar en un Color 3MF

Después de un estudio exitoso de simulación de procesos aditivos, los usuarios ahora pueden exportar un archivo 3mf en color. Esto registra los desplazamientos previstos en la propia malla. Luego, los usuarios pueden volver a importar esto al área de malla de Fusion, o a cualquier lector de 3mf, para ver los desplazamientos en la propia malla. Los usuarios pueden utilizar su software de corte compatible con 3mf en color para imprimir archivos 3mf en color para tener una representación física de polímero codificada por colores de la distorsión de predicción de sus geometrías de aditivos metálicos.

 Aprenda a exportar un archivo 3MF deformado .


API y complementos

Mejoras en la API de fabricación

Con la API CAM, ahora puede generar una operación de orientación automática dentro de una configuración aditiva para un componente determinado y aplicar un resultado de orientación determinado al componente.

Los atributos CAM ahora se pueden aplicar a las operaciones y reutilizar durante la misma sesión.

CAM API ahora puede controlar la visibilidad de operaciones y carpetas

Se han agregado clases de selección de geometría adicionales (perfil de boceto y reconocimiento de bolsillo) a la API CAM para usarse en operaciones que usan parámetros del  tipo CADContours2DParameterValue  . 

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